Buenos días!
Hoy no os traigo una nueva entrega del trasfondo de mi Kill Team, en su lugar vengo a comentaros o más bien dar mi opinión sobre qué nos aportan las misiones que se han utilizado en el NOVA para Kill Team (de ahora en adeltante KT).
Lo primero que quiero decir es que la opinión o el "análisis" que voy a aportar lo hago desde la vertiente del juego de CAMPAÑAS y la variedad que estas misiones pueden aportar al mismo, para nada voy a valorar su uso en competitivo o incluso las directrices que aporta este documento para hacer un torneo de KT, simplemente porque considero que la gracia de KT reside en su vertiente narrativa, aportando trasfondo a las partidas/campañas, dando nombre a tus personajes, conversionándolos para que tengan un aspecto único, avanzando en el árbol de habilidades de especialista, etc; y creo que todo esto se pierde un poco en el formato puramente competitivo.
Para nada quiero decir que el juego competitivo sea malo ni nada por el estilo, simplemente en mi opinión KT brilla muchísimo en el juego narrativo por la forma en que está diseñado, pero eso no significa que haya nada de malo en la vertiente competitiva del mismo.
No obstante para la gente a la que le guste puramente el competitivo el documento es cuanto menos interesante, y por cierto para el que no lo tenga os dejo el enlace aquí
Y tras el salto vamos con lo que nos aportan estas misiones y sobretodo sus objetivos secundarios.
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viernes, 31 de agosto de 2018
domingo, 23 de febrero de 2014
Reglas para combatir en un Mundo Demoníaco
Buenos días!
Siempre os digo que jugar el Warhammer 40.000 estándar es una de las claves por las que el juego se encuentra en horas bajas, muy bajas de hecho.
Por eso me esfuerzo por buscar cada semana alguna forma de hacer de vuestras partidas, misiones y campañas diferentes de lo que todos estamos acostumbrados y si algo hay mutable y cambiante son los Dioses del Caos y los mundos que gobiernan...
Preparaos para desplegar vuestras fuerzas en medio de la vorágine del Caos más puro.
Siempre os digo que jugar el Warhammer 40.000 estándar es una de las claves por las que el juego se encuentra en horas bajas, muy bajas de hecho.
Por eso me esfuerzo por buscar cada semana alguna forma de hacer de vuestras partidas, misiones y campañas diferentes de lo que todos estamos acostumbrados y si algo hay mutable y cambiante son los Dioses del Caos y los mundos que gobiernan...
Preparaos para desplegar vuestras fuerzas en medio de la vorágine del Caos más puro.
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